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四大要点提高人机交互效率

发布时间:2019-08-15 15:16:36

  我们是否太过于强调技术的推动作用了?

  在正式展开问题之前,首先界定一下交互思维同传统思维的差异性。传统思维更多的是强调目的性,这是一种非常简单的单向性思维。而交互思维则注重过程,它需要设计师在产品上多下功夫思考 为什么 , 怎么做 ,少些匠气,从 术 的层面逐步转化为 道 的层面,最终能使产品到达用户手中可以隐性地对话、交流。

  可是,为了达到这样的双向性,现实往往存在这样一种误区:过分突出技术在人机交互中的推动作用。以笔者此前从事的媒体行业打个比方,很多人近年来唱衰纸媒,该论调不是没有道理的,毕竟同电脑和相比,你不能指望从一张纸上能 链接 出更多的相关信息。但是在多媒体中,人机交互有时会过度,陷入这样一种尴尬境况:无穷尽的链接,界面不断噼里啪啦地弹出提示框 过多的交互,不但不利于深度阅读,反而会影响读者对内容本身的消化,这使得技术流于形式。

  早在智能手表刚问世时,一个朋友在饭桌上对某大牌的手表曾大倒苦水: 你对着手表叽里呱啦说了一大通,结果, 啪 地一边的却亮了。 她抱怨的是时下被誉为 或将革了人机交互的命 的语音控制技术。 多傻啊!我的对话对象明明是手表啊。 她评价道。

  上述的例子实际上可以暗示我们:一、人机交互的内容和形式必须匹配;二、人机交互的价值在于让用户有一种参与感,但倘若融入过多的技术,用户并不买账。TA只是需要一种参与,而非过度的参与。

  用户究竟要什么?

  说到底,人机交互技术无论发展到什么程度,都必须坚持一个底线 以用户为中心。相信吧,当 交互 这个用来传递 平等 意义的词汇运用到人及其创造的物件时,永远都不会成立!

  人,需要的不是自己像个傻瓜一样被动地去过度参与人机交互中,TA只不过需要一种服从自己、让自己更免于肉体劳作的工具,尽管这种工具经常被打上 智能 的美丽标签。

  明白这样一种潜在的心理暗示,设计大师越到后面越容易走密斯 凡德罗(德国建筑师)那样的路 Lessismore。所以,你看到的苹果系产品在不断地砍掉功能上的枝枝丫丫,逾来逾 傻瓜 。当然,做完这样的 减法 之后,重点的将会变得更重点,需要突出的也会因而变得更突出。这也借鉴了经济学里资源的稀缺性假设或者鲁迅在仙台说的 大概物以稀为贵 之论。否则,当所有的重点成筐成筐地倒在台面上,你反而都找不到重点了。

2013年青岛金融Pre-B轮企业
2006年乌鲁木齐家居D轮企业
2013年厦门生活服务战略投资企业
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